内容创作区块链 Contentos 与新创项目 Harmony 达成合作:导入旗下数千万用户

内容创作区块链 Contentos 与新创项目 Harmony 达成合作:导入旗下数千万用户

区块链新创项目 Harmony 正式宣布与内容创作区块链 Contentos 签署战略合作。Contentos 于去年 5 月和拥有 6 亿用户的中国应用开发商猎豹移动签署战略合作,有助于 Harmony 上的 dApp (去中心化应用程式)开发团队获得更多用户。

 

次与 Contentos 签署战略协议,将让在 Harmony 区块链上 dApp 的玩家能够用内建的「开启直播」功能,连结到 Contentos 的平台,这些 dApp 的玩家便可以在 Contentos 平台开启游戏直播,增加广告收益、付费订阅、用户斗内(Donate,打赏之意)。

Harmony是专注于速度和安全的区块链项目,采用权益证明(PoS)机制,并开发分片(Sharding)技术提升网路的可扩展性。

其团队从哈佛史丹佛等大学毕业、曾任职 GoogleAppleAmazon 等科技公司的工程师所组成,旨在帮助企业打造可替换代币(如能源凭证和忠诚度积分)和不可替换代币(如游戏收藏品和房地产)的市场。

目前的 dApp 游戏的开发商的共同目标都是获取更多的用户参与,邀请广泛的游戏玩家适应 dApp 对于区块链产业来说是个棘手的挑战,而 Contentos 于去年五月宣布,与中国猎豹旗下的 LiveMe直播、Cheez短影音、PhotoGrid 图片达成合作,整合这些平台的 6 亿用户。

Harmony 的联合创办人 Alok 表示:

能够为 Harmony dApp 开发者提供可扩展的生态环境,并透过 Contentos 将 dApp 推广给百万的海量用户,对于产品开发者是一件非常令人兴奋的事。

其表示此次战略合作能让 dApp 的开发商能够找到 Contentos 上的直播主、直播网红,将游戏推广给其他用户。

直播生态与困境

该公司表示,自 2010年 开始直播平台开始流行,至 2014 年 Twitch 直播的流量超过了 HBO 的在线服务。专业的直播主会在游戏直播时,将游戏破关技巧、精彩点评结合,从而获得赞助、广告、订阅、斗内

其引用 Streamlabs 资料显示,线上直播产业目前价值 101 亿美元,预计 2019 年将再增加 30 亿美元。Twitch仍然是游戏玩家中最受欢迎的直播平台,并且持续大幅增长。按季度周期看,活跃直播主人数增长了 23%,从 137 万增加到 153 万。

目前 FacebookYouTubeTwitter 等巨头公司掌握、控制了创作的触及率、分润机制,而虽然这些中心化的内容平台带来了庞大的广告收入,但长期以来一直存在收入分配不均的问题。在扣除大量佣金后,内容创作者仅能获得很少的奖励。

Contentos 透过开发一个去中心化的数位内容生态,使生态内所有成员,包括创作者、消费者、广告商都能够因为社群贡献获得「更公平」的报酬,该平台的自动付款智能合约会让用户观看影片或是宣传广告出现在影片的时候,影片创作者将通过 Harmony 的智能合约自动获得收益。

Contentos 联合创办人来蔡昌杰来自台湾,他说道:

对于 Contentos 而言,能够接入一个高扩展且用户体验极佳的应用到 COS 公链,是 Contentos 生态发展壮大的最佳方式。

我们相信 Harmony 团队能够将这些应用程式带入我们的生态系统。

该公司表示,目前 Contentos 生态已经创作出超过 346万 支影片和 1.59 亿的直播影片,拥有 6000 万的用户和超过 100万的全球内容创作者。类似于 Twitch 游戏直播和 YouTube 游戏直播,他们表示平台特别受到游戏直播主的欢迎。

而除了内容创作者能够获得公平的收益之外,Contentos 现在也有用户参与计画,创作者可以与他们的关注者建立一项「参与计划」,若用户在社交媒体中主动分享内容连结,就能获得 COS 或是 Harmony 的代币奖励,鼓励用户推广自己的创作,使得创作者能够进一步增加粉丝数量。

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